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4K/3D/120帧的《双子杀手》,影院hold得住吗?

2019/10/8 15:32:48      来源:艾维电影微信公众号
[提要]10月18日,《双子杀手》将在内地上映,这部电影又重新引发了人们对高规格电影的关注。

迄今为止,以高帧率(HFR)制作的电影数量有限,其最优格式的版本也未能获得广泛的发行。李安的第一部4K/3D/120帧电影——《比利·林恩的中场战事》上映时,全球只有5家影院能够放映。片方索尼影业也未采取有效的措施鼓励影院更新设备,因此4K/3D/120帧版本的发行量非常小,全球只有五家。



从最近几年安装的设备来看,绝大多数放映设备和服务器已经能够支持2K/60帧内容,但能支持120帧放映的影院并不多,能支持4K/3D/120帧的更是微乎其微。


不过,为了使4K/3D/120帧《双子杀手》能够得到更广泛的发行,派拉蒙作了很多努力。今年年初,派拉蒙影业向各影院发了一封信,询问他们是否能够以预期的格式(4K/3D/120帧)来放映这部电影,并提供了如何进行高帧率测试的具体说明。近日,艾维电影记者通过外媒了解到,为了能使120帧版《双子杀手》在更多影院上映,派拉蒙已为普通影院提供2K/3D/60帧和2K/2D/120帧两种格式的测试内容,并免费为部分影院进行设备升级(Sony品牌放映机升级仍需支付一定费用)。


虽然没有确切的数据,但可以预见的是,《双子杀手》最高格式版本的全球发行规模肯定比《比利·林恩的中场战事》要大很多。以中国为例,《比利·林恩的中场战事》上映时,内地仅有上海SFC和北京博纳两家影城可以放映,并需配合美国科视数字系统公司(Christie)专为特种放映场所设计的Christie Mirage放映系统,而非普通影院放映系统。


而今年刚诞生的“CINITY”系统,则可以完美支持4K/3D/120帧格式高规格电影。根据之前发布的新闻,国内万达、金逸、博纳三家院线将分别安装20套,将为《双子杀手》最高版本(4K/3D/120帧)放映提供设施支撑。根据最新消息,在《双子杀手》上映前,国内预计将有40家左右CINITY影院投入使用。



4K/3D/120帧的瓶颈


目前DCI规范中的数字电影包(DCP)最高只有3D 4K 48fps,这是在2012年《霍比特人:意外之旅》推出时创立的。目前,尽管120帧正在作为标准格式进行审查,但DCI仍然未正式确定。根据Futuresource消息,超过48帧的HFR内容将由DCI在电影制片厂和放映机制造商签订严格协议的情况下批准。


一部电影普通2K 24帧电影,大小约是200G,120帧是24帧的5倍,也就说一部2K 分辨率下的120帧电影约为1T,4K、3D下的120帧 电影可以粗粗估计可达8T。如此大的数据量,无论是存储还是服务器性能,都有巨大压力。几乎所有的影院都需要更新放映系统。


以每只眼睛观察120帧的速率呈现三维4K分辨率的顶级格式,需要一个双机系统,因为现在没有原生的4K 240fps电影放映机。意识到这一点,派拉蒙为《双子杀手》准备了从2D 24fps到3D 2K60fps范围的版本,以便此影片能获得尽可能广泛的发行。


艾维电影记者从外媒SCRENNDAILY发布的消息获悉,由于放映设备性能和存储容量是HFR的瓶颈,所有放映设备都需要满足集成媒体块(IMB)、固件升级或密钥许可中的某一方面或者全部,固件是指编程到硬件中的永久软件,需要技术人员现场安装。


根据Futuresource Consulting统计,能处理额外数据以实现流畅播放的IMB硬件,成本为10,000美元至15,000美元(艾维电影推测,这个价格下硬件应当不包括储存,否则一整套支持4K 3D 120帧格式放映的服务器应该不止这个价格)。根据IHS Markit数据,固件升级费用在$800- $1,500之间。根据SCRENNDAILY发布的消息,解锁HFR播放功能的许可证密钥成本约为500美元,但许多放映商已经为《霍比特人》三部曲购买了这些密钥,它们仍然有效,不需要重复购买。


而老一代放映机缺乏升级路径,需要更换成新的放映机,成本约为35000美元,据悉,这部分放映机在北美西欧仅占10%-15%。


由于系统成本较高,安装量会保持在较低的水平,除非HFR能以主流格式进入影院。IHS Markit的电影和家庭娱乐总监汉考克认为,放映商是否会投资支持高规格影片放映的设备,关键在于高规格电影是派拉蒙或者某导演的一时兴起还是未来好莱坞的新创收点。就目前来讲,高规格电影的片源还不足。尽管詹姆斯·卡梅隆正在为迪斯尼拍摄《阿凡达》续集,而且李安也在以类似的风格制作彼得·摩根(peter morgan)的《穆罕默德·阿里》传记电影,但目前还没有其他工作室有HFR计划。


有业内人士认为,鼓励影院更新设备的其中一个理由是利用电影院进行非电影内容放映,如音乐和戏剧表演或体育赛事直播——这些内容通常在电视上以相当于每秒30帧或60帧的速度放映。这可能会让影迷们尝到大银幕格式的魅力。



电影,是否需要过于真实的画面?


事实上,高帧率对于运动画面画质的提升是不争的事实。那么是否所有画面都需要这种超真实的画质?


看过4K/3D/120版《比利·林恩的中场战事》的观众表示,能清晰看到演员面部的毛孔,《双子杀手》摄影师Dione Beebe将其描述为“透过巨大的窗户看”,很多人表示,看这样的HFR镜头会有生理反应。


在华纳电影推出第一步高帧率商业电影《霍比特人:意外之旅》时,有观众已经表示:电影中有些画面过于真实,已经不是电影了。当时还是48帧,全球也仅有1000家影院能够放映。显然,有部分观众是不愿意看到如此真实的画面。后来,为了不吓倒这部分观众,导演彼得·杰克逊被迫在续集《史矛革之战》和《五军之战》中弱化了“超现实”的宣传。这次派拉蒙也采用了同样的策略,没有面向大众宣传这种极端技术,担心会引起负面效果。


电影本身是一种艺术,对于艺术来讲,是否需要清晰到演员的毛孔都一览无余的状态?这是电影人争论的话题。有专家认为,高帧率的最大意义在于提升运动画面的清晰度,对于一些特写镜头或者静态画面,完全不需要用到120帧这样高的帧率,既没有意义,也是资源的浪费。李安团队也尝试在《双子杀手》中为不同的场景使用不同的帧速,快速动作场景用120fps播放,而特写或对话镜头则用24fps。



现在电影放映采用的帧率标准是24fps,为什么是24这个数字?我们的眼睛、大脑和对影像的感知之间是否存在某种内在的联系,使得以24fps的速度享受叙事电影比120fps的电影更加自然,还是只是我们已经适应了24fps体验而已,目前还没有定论。在艾维电影记者看来采用24fps可能是出于当时技术因素和经济因素的综合考量。4K/3D/120帧这样的高规格电影,目前在发行和制作上都存在一定难度,但总要有人把电影技术向前推进,否则一切都不会改变,电影还怎么成为技术含量最高的视频格式。相信还会有更多技术大咖去探索高规格的电影技术。


参考资料:

SCRENNDAILY,https://www.screendaily.com/features/will-ang-lees-gemini-man-bring-high-frame-rate-cinema-to-the-mainstream/5140383.article)

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