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激光、HDR时代,如何选择优质3D系统?

2018/11/7 15:13:40      来源:realD供稿
[提要]好的3D放映系统还需要考虑其他很多技术因素,仅光效这一方面的考量还是不够的。接下来,就为大家从以下五个技术层面一一解析:

关于影院3D放映技术的讨论,大家过往的探讨多集中在光效方面;在影院业界展会上,各家的产品也都是以光效为主要宣传点;影院管理者在采购设备时,往往也是以光效为主要考量。而事实上,好的3D放映系统还需要考虑其他很多技术因素,仅光效这一方面的考量还是不够的。接下来,就为大家从以下五个技术层面一一解析:


一、光效


3D放映系统的首要技术指标。众所周知,由于3D左右眼成像原理导致亮度比2D暗,所以光效一直是首要考虑的技术指标。但如上所述,除了光效以外,3D影像质量还受到以下几个技术环节的影响。


二、立体对比度和视场串扰度


立体对比度和通常所说的“鬼影”有什么关系?


简单来说,立体对比度低,则串扰度高,串扰度一高,双眼看到银幕上就会有“鬼影”。鬼影有两种:字幕的鬼影和影像的鬼影,皆会减损3D影像的质量。对于一个3D放映系统来说,设备立体对比度高,则能有效减少反射到银幕上的“鬼影”。所以,3D系统的立体对比度是必须有一个高标准的要求。这里要说明的是,由于光学液晶的特殊性,温度越高,就会降低3D系统的立体对比度。因此,在激光光源益加普遍的趋势下,选择耐热性强的设备以避免激光带来的高热影响立体对比度,也是一个重要考量。



尽管银幕中心立体对比度高,能大致解决“鬼影”问题。但银幕四周的立体对比度相对中心立体对比度仍会衰减很多,导致在银幕边缘还是“鬼影”现象严重,这就是视场串扰度的问题。指标好的3D放映系统能在实现高立体对比度的情况下,延伸到画面最边缘,达到最均匀的立体反差。


三、帧内对比度


好的3D放映系统除了实现画面的高立体对比度——画面无“鬼影”外,色彩的呈现也是非常重要的。


在同一帧的画面中,帧内对比度越高,黑色和白色就越能达到极致,黑色足够黑,白色也足够白,同时也能看到更丰富的色彩。在观看感受上,也更加真实和饱满。


目前越来越多的影院采用高动态范围(HDR)放映系统,它可以提供更好的色彩和图像细节。但如果配置不支持高动态范围(HDR)的3D系统,得到效果反而相反,导致所呈现的色彩不够真实。所以,好的3D放映系统需要配合高动态范围(HDR)的应用,减少颜色的失真,呈现出最真实的影像内容。


四、左右眼偏振比率


保持左右眼的色彩一致性同样是3D放映系统不容忽略的问题。当左右眼的色彩不一致时,大脑会对接收的画面产生怀疑,观看时间长了就会让人觉得“晕”。



好的3D放映系统能最大程度地缩小色彩在左右眼呈现的差异,为左右眼的3D影像提供更好的色彩一致性,能让观影者轻松舒服地观看一部影片。


五、投射比


目前市场上的巨幕厅越来越多,但建设巨幕影厅通常会面临许多空间与建筑上的限制,其中一个很大的问题就是放映投射比过短的情况;这个问题往往给3D放映带来很大的挑战。


一般情况下,投射比数值>1.2是比较容易达到的,但随着影厅投射比例过短的情况越来越多,对3D系统的要求就会越来越高。理想的3D系统应该对短投射比情况提出解决方案,推出兼容低投射比的产品。



综上来看,选择一台好的3D放映系统,除光效外,还需要有综合性的考虑,譬如上述四个技术层面的考量。这也是为什么市面上很多的3D放映系统即便有很好的亮度,整体上看起来还是画面模糊、色彩不够鲜艳、甚至“鬼影”过多,会有不舒服的感觉,让整体3D体验不尽理想。


RealD最近推出的新产品Ultimate 3D,除了是RealD首款三光路产品外,在这五个的技术环节都有比较优异的表现:


光效方面,三光路光学设计及低吸收光学组件使得光效达到32%,比过去的RealD XL产品多了15%的光效。


立体对比度和视场串扰度方面,RealD特殊的偏振设计结合了定制宽视角补偿膜片,使得立体对比度达到>500:1;同时,激光光源产生的高热会对偏振元件有很大影响,在温度很高的时候,立体对比度会下降,产生鬼影。Ultimate 3D 的耐热性处理,在温度很高的时候不致影响立体对比度,并且延伸到画面最边缘,能消除整个银幕大部分的“鬼影”。


帧内对比度方面,采用最精密的低散射光学设计,帧内对比度> 750:1,保留了最漆黑的黑色以配合高动态范围(HDR)的应用。


左右眼偏振比方面,即使在1.0投射比下,左右眼偏振比率< 0.015,实现左右眼色彩一致性。


投射比方面,最低可到1.0,是目前业界最低的投射比相容性。


除上述较高标准的数据外, Ultimate 3D还有一项较为不同的特点,电子重合调校系统。


过往3D放映调校过程效率低且累人。影院放映员即便从放映间窗口看过去重合度调整较好,影厅内看着却还是可能有重影。因此为了调校效果达到最佳,往往是一位技术人员在放映间调节,另外一位影院工作人员站在影厅内观看,通过对讲机来沟通配合。对放映的工作来说,可以算得上是一项挑战。



Ultimate 3D的电子重合调校系统利用影厅内网与工作人员手机相连,只要一名工作人员拿着手机站在影厅内,即可远程操控3D设备完成调校工作。


电子重合调校系统的手机网络界面,不但可以清楚地看到设备状态及各种参数信息,而且它的界面设计简便易操作,大大降低了该项工作的技术门槛,即便不是专业的技术人员也可以进行精确调节。


总体来说,随着放映技术的提升,影院开始不断追求差异化的趋势下,对3D系统就应该有更高的要求与更多层面的考量。事实上,进一步来说,3D系统也只是放映技术的一环而已,银幕质量、放映机的选择、3D眼镜等也都是影响最终呈现效果的因素。影院管理者在采购时,需要把以上每个环节视作一个整体影像技术链,衡量技术链上每个产品的优劣,再放入成本效益的考量,才能帮助影院达到最优的放映效果。

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